Le Trône de Fer : le jeu de figurines
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Smorfl
Smorfl
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Localisation : Ben... Sur le Mur pourquoi?

[Critical blow] et effets "divers". Empty [Critical blow] et effets "divers".

Dim 12 Jan - 17:43
Bien l'bonjour.

Juste pour assurer le coup, car je vois ça joué différemment selon les gens et vidéos sur le net, et que du coup ça me met un doute sur la façon dont je le joue:

Avec "critical blow", il est dit "rolls of 6 cause 2 hits". Jusque là, tout va bien.

Si l'on y ajoute la carte de tonton Othell, voir Dario, "hits from roll of 6 do not allowed defense saves", nous sommes bien d'accord que les deux touches issues de la face 6 ne sont pas défendables?

En gros, j'ai deux faces de 6, cela fait 4 touches non défendables.
Le_Lapin
Le_Lapin
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[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Dim 12 Jan - 18:49
Oui, et oui.
Critical Blow génère deux touches : les deux touches sont issues d'un 6.
Donc oui, aucune des deux n'est défendable avec le coup précis.
Smorfl
Smorfl
Messages : 59
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Localisation : Ben... Sur le Mur pourquoi?

[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Mar 14 Jan - 21:00
Nickel, merci pour la confirmation.
Aekhold
Aekhold
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Localisation : Cergy

[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Jeu 23 Jan - 7:26
Sauf effet spécial Tully block d3 touches ou si pour chaque 6 en défense block 2 touches ou même si sa peu être rare c'est les deux seul cas ou tu te manges un contre.
Le_Lapin
Le_Lapin
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[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Jeu 23 Jan - 8:15
Oui, la précision d'Aekhold est importante.
L'effet donné par la carte d'Othell précise bien que les 6 "do not allow defense save".
Les effets qui bloque automatiquement des touches (boucliers Tully) ne sont donc pas affecté. Et les sauvegardes "surnuméraires" du à un effet permettant d’avoir deux touches sauvegardées sur un 6 peuvent aussi prévenir les dégâts. L'interdiction de défendre n’empêche pas de prévenir la blessure si un effet le permet.

Pour ceux qui ne trouverait pas ça clair, un petit exemple :
L'unité A attaque avec 6 dés et réalise trois touches dont deux six, pour 5 touches au total, dont 4 non défendable.
L'unité B défend avec un seul dés, et génère un six : elle prévient bien deux blessures dans cette situation.
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Amrha
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[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Jeu 23 Jan - 8:55
Je rebondis sur le sujet. Un tir de catapulte ou une attaque de géant peuvent-ils être bloqués ? Par exemple, un tir de front sur les boucliers liges Tully.
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nostromo
Messages : 135
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[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Jeu 23 Jan - 10:31
Non sont dés blessures automatiques.
La seul carte qui peu bloquer les blessures auto, est une cartes de Joffrey qui stipule bien que cette dernière bloque dés blessure et non des touches Wink
Le_Lapin
Le_Lapin
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[Critical blow] et effets "divers". Empty Re: [Critical blow] et effets "divers".

Jeu 23 Jan - 16:17
Oui, le cas du géant et de la catapulte est à part.
Leur règle stipule que l'on prend les blessures dès lors qu'il y a eu au moins une touche réussit. Qu'elles soient annulées ensuite n'a aucune importance. D'ailleurs, c'est aussi pour ça que même si on augmente le nombre de dés pour toucher avec l'un ou l'autre, on ne modifie pas le nombre de blessures infligées par l'effet de l'unité.

Donc on peut bloquer les touches : ça n'a juste aucun effet.
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