Le Trône de Fer : le jeu de figurines
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Jojo Lapin
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Lun 9 Déc - 18:07
Snipy a écrit:Je n'ai regardé que les Stark, Lannister et Neutres en Erratas.
Je viens de lire pour les Outriders Stark. C'est quoi cette coquille dans le nouveau texte?
"BUSHWHACK
Enemies this unit successfully Charge
in the Flank or Rear become Panicked
and Weakened."

Il manque des mots, c'est pas possible lol

"hey CMON, y a du foirage dans votre MAJ"
"yep, c'est Jason le stagiaire, on lui a délégué la patate chaude  ROFL LMFAO LOLZZZZZ"

"Les ennemis que cette unité charge avec succès dans le flanc ou dans le dos deviennent paniqués et affaiblis".
Pour moi il ne manque pas de mots (tout juste un "s" à charge).
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Snipy
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Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Lun 9 Déc - 18:21
Jojo Lapin a écrit:
Snipy a écrit:...
Il y a la même coquille sur tous les erratas : "mise à jour du 12-09-2019" n'importe quoi lol
...
le format anglo-saxon c'est  mm/jj/aaaa.
Donc pas de coquille.

OMG kill me.
Merci pour le fix!
Smorfl
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Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Lun 9 Déc - 18:54
On les a où les profils modifiés svp?

Hormis l'appli, je vois venir votre réponse^^.
Lannister
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Lun 9 Déc - 18:59
Je dois bien dire que j'attendais avec hâte cette 1.5 étant fortement lassé de la précédente version et bien je ne sais pas si ça va changer le schmilblick mais bon...

En ayant regardé chaque profil modifié, je suis vraiment très content des changements côté Neutre, Lannister, Night Watch et Free Folks, bien que ces derniers auraient bien mérités le buff d'autres Unités à mon goût. Par contre les Stark qui étaient déjà vraiment très forts ils n'ont quasiment que des buffs supplémentaires...

Les Grandes Haches, 8 attaques à 2+, ignore la sauvegarde d'armure, vraiment ??? avec un bonus de +1 en Mouvement ? C'était déjà une Unité top tiers bah ça le sera toujours plus que jamais... Les Archers sont intéressants dans cette nouvelle mouture; à tester ! La Cavalerie devient vraiment très forte... vu la facilité avec laquelle on peut flanquer ou prendre de dos, le paniqué / affaibli couplé à 8 attaques à 3+ va vraiment piquer sévère, à voir... Les Tully deviennent vraiment une alternative aux épées liges, pour 1 point de plus ils sont vraiment pas mauvais du tout. C'est peut être la seule Armée pour le moment qui va avoir toutes ses Unités jouables.
Le_Lapin
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Lun 9 Déc - 19:15
Les Grandes Haches subissent surtout une modification : on supprime l'attaque secondaire (celle qui générait des attaques en plus) et on donne un effet uniquement si elle était déjà engagée (comme avant)
Lannister
Lannister
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Lun 9 Déc - 19:29
Alors certes elles sont moins fortes en Charge parce qu'il faut dire que les touches supplémentaires par Sauvegarde ratée c'était super fort !
Mais elles infligent beaucoup plus d'attaques qui ignorent la save. C'était 6 attaques avant pour 8 maintenant si je ne dis pas de bêtises. 8 Attaques à 2+ ignore les save ça fait 7 morts stats quand même. Sans le moral !
Le_Lapin
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Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Lun 9 Déc - 19:40
Lannister a écrit:A
Mais elles infligent beaucoup plus d'attaques qui ignorent la save. C'était 6 attaques avant pour 8 maintenant si je ne dis pas de bêtises. 8 Attaques à 2+ ignore les save ça fait 7 morts stats quand même. Sans le moral !

Oui, mais au second tour.
Ce qui renforce leur rôle de combattants sur la durée. Le problème de l'unité, c'était qu'avant, elle était forte dans toute les configurations : en charge, en attente... Là, leur rôle est mieux définis, et les Berserk reprennent leur rôle de star de la charge. Du coup, tu as un vrai choix en terme de rôle sur le champ de bataille entre les deux unités... Ce qui n'était pas tellement le cas auparavant.

Sinon, dans un autre registre, les Fils du Guerrier ont bien bénéficié de la MAJ. Ils deviennent pas mal intéressant à jouer.
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Snipy
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Lun 9 Déc - 20:46
Le_Lapin a écrit:
Lannister a écrit:A
Mais elles infligent beaucoup plus d'attaques qui ignorent la save. C'était 6 attaques avant pour 8 maintenant si je ne dis pas de bêtises. 8 Attaques à 2+ ignore les save ça fait 7 morts stats quand même. Sans le moral !

Oui, mais au second tour.
Ce qui renforce leur rôle de combattants sur la durée. Le problème de l'unité, c'était qu'avant, elle était forte dans toute les configurations : en charge, en attente... Là, leur rôle est mieux définis, et les Berserk reprennent leur rôle de star de la charge. Du coup, tu as un vrai choix en terme de rôle sur le champ de bataille entre les deux unités... Ce qui n'était pas tellement le cas auparavant.

Sinon, dans un autre registre, les Fils du Guerrier ont bien bénéficié de la MAJ. Ils deviennent pas mal intéressant à jouer.

Je te rejoins sur ton analyse, en effet, les rôles des unités ont été "mieux" définis, elles se retrouvent globalement plus spécialistes. CMON le précisait souvent dans ses "teasers" de la 1.5, ils veulent que ces unités, en plus de mieux définir leur rôle dans la partie, correspondent mieux avec la synergie globale de la faction (cartes tactiques), et à l'esprit de la faction (les Flayed Men qui te fout du panicked dans la face désormais, plus raccord avec la faction qui aime le bon pion cochon).

Pour les Lannisters, je trouve les changements sympas, on va rejouer ces unités, c'est sur.
Le seul souci, c'est que je trouve que l'unité de base du jeu est en dessous de tout, je parle des épées liges Starks et les Guardsmen Lannister. On les met encore un peu plus en retrait. (il me semble que seul Jaime favorise l'utilisation de Guardsmen). Me trompe je?
Le_Lapin
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Lun 9 Déc - 21:16
A voir. J'ai toujours joué les Epées Liges, et je continuerais probablement à le faire.
Moi, je trouve que pour 5 points, on a une unité de base qui fait franchement mal - dans les limites de son tarif, bien sur.
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nostromo
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Lun 9 Déc - 21:35
Tout a fait d accord pour les épées liges en plus si tu a la carte qji donne fracassé pour 5pt 8 dés c est juste super rentable
Lannister
Lannister
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Mar 10 Déc - 5:49
Avec la nouvelle mouture du Moral je trouve que la règle du Capitaine Lannister perd beaucoup de son intérêt hormis avec les Gardes. Vu qu'une Unité ne peut plus se faire two shoot par des jets de moral malheureux, on ne l'attachera plus aux Arbalétriers par exemple.
Le_Lapin
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Mar 10 Déc - 8:05
Bah, il va retrouver son intérêt premier : stabiliser les unités à faible moral, plutôt que virtuellement immuniser toute unité d'infanterie au moral.
Du coup, on verra se profiler d'autres attachements dans l'armée, c'est pas plus mal.
(Notamment l'excellent Vétéran d’assaut)
Darkness
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Mar 10 Déc - 18:25
La question bête du jour!!!!!!
Est ce quelqu'un va se pencher sur une trad française ? Car j'ai cru lire sur Facebook qu'il n'y aurai pas de 1.5 VF avant 2021?????
Dans l'attente de vous lire
Cordialement
Darkness

PS: Désolé je suis fâché avec Shakespeare !!!!!! Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed
Ponchy
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Mer 11 Déc - 11:26
Darkness
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Mer 11 Déc - 20:43
Merci ponchy pour cette réactivité et merci à toi pour ce travail effectué pour contenter les vieux grognon comme moi lol!
kaoteknik
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Localisation : 06

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Ven 20 Déc - 11:24
Pour ma part je suis franchement refroidi par tout ces changements. Du coup pratiquement toutes les cartes que je possède sont devenues obsolètes, ce qui me gonfle sévèrement...
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bourrin
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Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Ven 20 Déc - 14:29
Certes mais le jeu est beaucoup mieux 😉
Ender
Ender
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Date d'inscription : 18/02/2019
Localisation : 33

Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Ven 20 Déc - 14:38
Et hop, une petite vidéo sur le sujet
Le_Lapin
Le_Lapin
Messages : 706
Date d'inscription : 04/02/2019
Localisation : 44

Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Ven 20 Déc - 14:54
Les opinions exprimées dans cette vidéo n'engagent bien sur que leurs auteurs.
Mais ça leur fait la b***.
What a Face
Jaime
Jaime
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Date d'inscription : 03/01/2019
Localisation : Bordeaux

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Ven 20 Déc - 18:52
Excellente vidéo que ce dernier opus du Bar à Théo. Félicitations à vous 4, vos commentaires sont pertinents et argumentés.

Au plaisir de vous retrouver de nouveau en tournoi.
Smorfl
Smorfl
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Localisation : Ben... Sur le Mur pourquoi?

Mise à jour 1.5 - Page 2 Empty Re: Mise à jour 1.5

Sam 21 Déc - 9:55
Julien, je te déteste......

Bien sûr que je râle, comme dit le Lapin on a que du nerf^^; alors que les Hunters restent à 8 points et 10 avec Pypar!!!!^^.

Par contre, de mon point de vue, la cav reste très bonne quand tu sais comment l'utiliser.

Merci à vous 4 pour la vidéo, elle est top.
Aekhold
Aekhold
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Dim 22 Déc - 2:24
Je sais pas comment vous avez réussi à passer sur la synergie principale entre jaqen H gar est les loups on oubliera les targs qui se mangeront ma liste umber sur cette exemple.
Quand on joue une liste loup et jaqen'h gar on a entre 7 et 8 activation non ncu mais on a sur tout 7 à 8 placement en zone de déploiement.
Donc parmi les strategie qu'on peu faire flanc refusé.
Mais cette liste vous serviras sur tout pour tuer tout les généraux adverse lors des 3 scénarios ou le commandant adverse rapporte 1point additionnels si le votre vois rapporte +1points et que votre adversaire se retrouve avec jacken sur l'objo donner c'est mathématique.
Ensuite les loups sa vas servir pour 4 autre chose.
Faire chier des tireur qui mette entre 2 à 3 tour à sens débarrassé, 
Faire des activation dans le vide.
Prendre les objo en fin de round  j'ai 2 rang tend à un.
Et ensuite ou est ce que vous avez vue qu'une unité qui bouge à 18ps à 360° ou y'a pas de possibilité de 50% pour la charge je vais l'avoir facilement.
On vas mettre cersei, un jeton paniqué dessus un malus de carte et de la courrone test à 6+ annulation carte stark annulation Varys «j'ai eu ton fucking clebard »mais j'ai mis la sauce sa c'est la réalité car sauf oublie même avec la cavalerie mon adversaire qui rajoute 2 points dessus na jamais réussi à chopper mes loups.(la faq 1.5 n'était pas en vigueur avec un centre refuser 2 bord de table 2 loups à charge impossible)
Kaedras
Kaedras
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Dim 22 Déc - 8:21
J'ai du mal à voir le rapport entre la 1.5, les loups et Jaqen Hgar...

Perso la liste full loup n'est pas celle qui me fait le plus peur en Stark. 4pts faciles à choper rapidement, un coup d'Arbaletriers, une charge de Cav qui en plus me permet de me retrouver derrières tes rangs avec la manœuvre, auto kill avec Walder, etc

Je joue souvent 4 unités + 3 Ncu en Lannister et ça se passe souvent pas trop mal !
Aekhold
Aekhold
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Localisation : Cergy

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Dim 22 Déc - 10:42
Là 1.5 réduit le coûts des attachements ensuite à moins de jouer le moineaux en général sur tout les scénarios même les 3 ou le commandant rapporte un point en plus.
Si tu as 4 unités et moi 7 je tue ton général te laisse l'objo boulchite à gauche prend le centre  et celui de droite.
Quand au loup gagne 3ps par rapport à la cavelerie les arbaletrier ne tire pas à travers les unités donc faudrait vous faire un exemple simple d'un bord de table d'une unité et de la non possibilités de mettre 50% si charge impossible pas de bras pas de chocolat on va dire.
Le_Lapin
Le_Lapin
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Lun 23 Déc - 7:56
Kaedras a écrit:J'ai du mal à voir le rapport entre la 1.5, les loups et Jaqen Hgar...

Bah, cherche pas, c'est du Aekhold.
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